Canal exibido a pouco tempo no You tube.
Criado pelos Personagens Wild Paul, Steve, Xeriff Greim e Guill Chan.
Eles fazem análises dos melhores jogos do mundo. Além dos episódios engraçados.
No entanto só foram lançados 2 episódios, mas logo postaram a sua seqüência da temporada VIDEO GAME GANG.
Abaixo os 02 episódios lançados:
14 de mai. de 2011
Kill Zone 3 - DETONADO
Killzone 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa para a PlayStation 3, desenvolvido pela Guerrilla Games e publicado pela Sony Computer Entertainment. É a quarto jogo da série Killzone, e o primeiro jogo da série a ser apresentado em 3D e o primeiro a incluir controles de movimento usando o PlayStation Move. Tem lançamento previsto para Fevereiro de 2011.
O jogo começa imediatamente após o término do Killzone 2 e segue anteriores jogos de principal protagonista, Sev, um militar das Forças Especiais da Aliança Estratégica Interplanetária contra o Império Helghast.
A morte de seu ditador deixou o Império Helghast em um estado de luta interna. Agora, Sev e seu companheiro Rico estão presos no fogo cruzado entre as várias facções políticas, sem reforços e são deixados a lutar sozinho para escapar como o ISA luta para reagrupar suas forças e parar uma invasão Helghast da Terra. O jogo também vai dar aos jogadores um olhar mais profundo na cultura Helghan, como a sua linguagem e mostrar o que a humanidade terem deixado dentro deles.
Guerrilla Games também mencionou que o jogo e a história será parte integrante do jogo com o diálogo (também em portugues) e o desenvolvimento do personagem vai ser muito melhorada . Além disso, a Guerrilla Games também disse que eles estão reduzindo o uso de palavrões em Killzone 3, que muitos sentiam era desnecessário no diálogo de Killzone 2. Eles mencionaram que o diálogo no jogo deve ser centrado sobre a promoção da história e não a exposição gratuita de “palavrões”.
Veja:
VIDEO GAME GANG
Falando sobre Kill Zone 3 ( Ps3 )
Veja:
VIDEO GAME GANG
Falando sobre Kill Zone 3 ( Ps3 )
Detonado Killzone 3
Nosso Killzone 3 passo a passo irá guiá-lo através do começo ao fim momentos de cenas e jogabilidade para este FPS exclusivo PS3 que joga nos mais profundamente na guerra contra os Helghast.
Killzone 3 pega logo após os acontecimentos de Killzone 2, com você ter que assumir os Helghast sozinho após a aniquilação nuclear da capital Helghan, Phyruss. O jogo vai incluir os níveis dez vezes maiores do que em Killzone 2, e contará com uma série de ambientes variados, incluindo tóxicos baldios nuclear, uma selva letal alienígena, amarga condições árticas e até mesmo o espaço. Este é Davi contra Golias … se Golias tinha milhares de soldados e um arsenal termonuclear.
Detonado Killzone 3
Detonado Killzone 3
Capítulo 1: Um novo começo
Você primeiro precisa fazer o seu caminho para a seleção na área.
Você terá de seguir o homem na frente de você, você acabará por ser dito que são atribuídos ao dever de laboratório.
Desça as escadas e passe pela porta, então você vai precisar para a cabeça até o final do intervalo de armas para se encontrar com o Alfageme.
O er Armour começará a mostrar como usar as armas.
Dica: Pressione UP no bloco D vai marcar a sua localização próxima objetivo.
Quando você se encontrar com o Alfageme, ele irá dizer-lhe como preencher sua munição.
Siga as instruções armeiros.
Depois de ter terminado na zona de armas, terá de cabeça para a sala de transmissão para se encontrar com o presidente.
Faça seu caminho até dois lances de escada e uma porta de metal grande. Siga o caminho, de cabeça para baixo mais dois conjuntos de escadas até entrar no quarto de Broadcast.
Capítulo 2: ordens de evacuação
Faça sua maneira abaixo as seções quebrado, você terá a sua primeira refrega brutal matar o inimigo.
Você vai precisar seguir Rico, ele será o líder por meio da primeira seção. Você encontrará sua primeira batalha com o inimigo. Use os carros e pedregulhos para a tampa. Lembre-se de suas aulas de tiro com o Alfageme.
Use suas granadas para ajudar a esclarecer alguns dos inimigos.
Você precisará tomar cuidado com os mísseis inimigos serão queima. Tome-se como muita cobertura, como você pode. Lembre-se de rapazes e meninas, isto não é Call Of Duty.
Rico estará ajudando com assistência médica, se você é abatido.
Depois de ter terminado a primeira batalha, você entrará uma cena.
Após Rico, você precisará de cabeça através do edifício. Você primeiro desta vez. Haverá um inimigo na varanda.
À medida que avança a construção, use as caixas para a tampa. Dirija após a cachoeira e pela cor de cobre portas.
Uma vez fora da porta, de cabeça para os sacos de areia para se esconder, assumir os inimigos por trás dos sacos de areia.
Você será capaz de usar as paredes e outros detritos para a tampa.
Você nee a cabeça acima das escadas à esquerda, você precisa de cabeça para o controle do portão e transformá-lo.
Siga as instruções na tela sobre como ativar o controle do portão.
Chefe de volta para o nível mais baixo, a seguir Rico.
Você terá que puxar para cima Rico.
Depois que o cutscene é longo, a seguir Rico terá de cabeça sobre a metralhadora montada. Tome-se como muitos inimigos como possível. Cuidado, você vai precisar de ter, tanto capa como você pode.
Você será capaz de desligar a metralhadora montada e transportá-lo com você. Eles fazem retardá-lo feito, porém são armas muito bom ter.
Rico vai explodir a porta para a próxima área, você vai precisar para limpar o chão antes de prosseguir com algumas portas em outra seção.
Parte 2 Capítulo 2: A Ponte Limpar
Após Rico, você terá de ir ao longo do corredor e até algumas escadas.
Usando os blocos de concreto e itens de outros detritos para a tampa. Capa é tudo neste jogo.
Não existe um recipiente de munição localizados em linha reta quando você sai da porta. Pegando munição seria a coisa mais inteligente a fazer.
Você vai precisar de cabeça para a porta de bronze, colocar uma bomba na porta, você terá que seguir as instruções dadas na tela.
Dirija através da porta, há uma outra caixa de munição neste quarto.
Quebre todas as portas quebráveis para confirmar o quarto é claro.
Depois de ter feito passar por isso, você vai encontrar-se com o resto da sua equipa, uma cena irá ocorrer.
Primeiro você terá de cabeça para a caixa de munição.
Protejam-se atrás da parede de concreto longo, siga Rico mais uma vez.
Lembre-se de utilizar os restos em torno de cobertura.
Você será capaz de obter-se uma nova arma, munição perto da segunda caixa.
Use a arma mini para limpar os inimigos, se você ficar sem munição, volte para a caixa de munição para recarregar sua arma mini.
Siga o tanque, você será capaz de usá-lo para cobertura e proteção.
Uma cena irá ocorrer.
Você já tem em suas mãos o martelo.
Você terá que usar esta peça maciça de máquinas para limpar todos os inimigos que você entrar em contato.
Você está no controle do injetor mini. (Atire!).
Você precisará tomar cuidado, você será capaz de mais este calor metralhadora. A ponta da metralhadora vai virar um vermelho brilhante.
Em seguida, terá de deixá-lo esfriar antes que você possa usá-lo novamente.
Os tanques inimigos vão estar seguindo ao longo do caminho, você terá que tirar os tanques e os navios que estão no ar.
Depois de ter feito isso através da seção de gravação, você precisará seguir Rico. Ele vai levar você em um prédio abandonado.
Depois de ter limpado os inimigos, você terá a cabeça acima da escada foi outra cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é longo, você terá que pegar um rifle sniper localizadas ao redor da área para tirar os inimigos que estão localizados na distância.
Você precisará tomar cuidado com os lasers vermelhos dos atiradores inimigos.
Depois de ter limpado as snipers inimigos, outra cena irá ocorrer.
Capítulo 3: Evac Pirro
Depois da cutscene, você vai entrar no terno EXO.
Após Rico mais uma vez, você vai precisar tomar cuidado com as metralhadoras como eles vão ao fogo.
Você terá que tirar dois canhões ARC, depois de ter feito isso, você terá a cabeça em frente à ponte.
Lembre-se de seguir Rico.
Quando seu terno EXO começa a apitar, você vai precisar para ter cobertura, isso significa que você está prestes a explodir e se depararam com muitos danos.
Olhando para fora para os mísseis da equipe adversária.
Depois de ter retirado o tanque inimigo e os dois canhões de argamassa, uma outra cena irá ocorrer.
Você estará em um beco estreito com inimigos vindo em sua direção, avançar, uma vez que você matou poucos inimigos que cobram para você.
Após a rodada beco, você vai precisar tomar cuidado com a Chama Helghast soldados, eles fazem alguns danos sérios.
Dê uma olhada no chão, você deve ser capaz de pegar um lança-chamas.
Tome-se como muita cobertura, como você pode, você pode ter a ver esta secção um par de vezes, devido aos soldados traquinas Flame. Seja paciente.
Depois de ter feito isso por meio do beco, uma outra cena irá ocorrer.
Capítulo 4: seis meses em
Você vai aparecer no que parece ser uma caverna, agora você vai estar seguindo Kowalski.
Você vai encontrar algumas criaturas oito patas.
Depois de ter avançado uma curta distância, uma cena irá ocorrer.
Siga Kowalski, você vai precisar tomar cuidado com as plantas. Faça o seu caminho sobre a grama longa para a tampa.
Você será cercado por soldados. Certifique-se de ter abundância de cobrir e manter a calma e baixa, para que você não é detectada.
Kowalski irá ajudá-lo até a borda, manter segui-lo. Dirija através da caverna até chegar à abertura.
Uma vez que você está na abertura, dirija-se ao pequeno enclave para a tampa.
Continue seguindo Kowalski.
Lembre-se de manter coberto, se o seu disfarce seja descoberto que você vai ter um monte de inimigos para enfrentar.
Atire as plantas burster irá ajudá-lo a tirar os inimigos silenciosamente, mas eles têm que estar por perto.
Tente não perder os inimigos, se você perder você será cercado por inimigos na área circundante.
Depois de ter feito isso por meio da caverna e seção pantanal, outra cena irá ocorrer.
Você está agora em seu próprio país.
Você terá que ter cobertura atrás da grama alta e atrás das pedras.
Cabeça para baixo através da caverna, use um ataque corpo a corpo do soldado solitário.
Depois de ter tirado o primeiro soldado, existe uma na borda superior, use um tiro na cabeça ou na instalação burster para levá-lo para fora. Cabeça no enclave e tirar o soldado à distância com um tiro na cabeça.
Cabeça até a rampa de onde você matar os soldados, entre na caverna, atente para quaisquer objetos de metal, se você bater-lhes que irá alertar os inimigos.
Corra através da abertura depois de ter tirado o soldado, siga o caminho de volta. Você vai passar por uma pequena caverna. Cuidado que há uma transportadora inimigo do outro lado da pequena caverna.
Capítulo 4 Parte 2: Menos Stealth Obrigatório
Cabeça na grama longa para a tampa, existe um grupo de soldados de pé em um círculo. Siga a grama longa até chegar ao enclave.
Quando você se deparar com a transportadora, use a grama e as sombras a esgueirar-se passar por ele. Continue seguindo o círculo de grama, até chegar à gruta vermelha.
Sneak através da área aberta. Você precisará tirar as aranhas.
Não há nenhum inimigo aqui apenas as aranhas. Depois de ter feito isso através do espaço aberto, uma cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é longo, realizar um ataque corpo a corpo do soldado que caminha na frente de você.
Retire os outros soldados de uma distância segura, ficar escondido na grama alta e os enclaves. As sombras também irá mantê-lo sem ser detectado.
Depois de ter tomado os inimigos, outra cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é longo, haverá uma grande emboscada, você terá que ficar coberto e protegido, só saindo quando ele é vital.
Parte 4 Capítulo 3: Febre da Selva
Use o sistema do computador para a cobertura, também é um bom lugar para ficar, devido a ele está bem perto do reabastecimento de munição.
Se o manter apertado esquerda, você deve ser capaz de encontrar uma pequena ranhura, este permitirá que você recuar e permanecer lá até que sua saúde é backup.
Você vai precisar de voltar sobre si mesmo e percorrer o pequeno enclave. Haverá dois soldados inimigos.
Você vai precisar para continuar seguindo seu marcador objetivo. Pressione para cima na PAD D.
Haverá um monte de inimigos, você terá que encontrar barreiras de proteção.
Você vai precisar estar atento à medida que avançar para a frente, os inimigos podem aparecer atrás de você a qualquer momento.
Cuidado, não vá na água, você vai se afogar.
Lembre-se de usar suas granadas para ajudá-lo a limpar alguns dos inimigos.
Conforme você avança para a frente, haverá caixas de munição ao longo do caminho para que você possa estocar sua munição.
Você acabará por encontrar-se com sua própria equipe, você ainda precisa para se manter protegido, usando a grama e as pedras para a tampa.
Você terá de seguir os seus companheiros de equipe. Dê uma olhada ao redor da área para qualquer novas armas que podem ser em torno de mentir.
Assim que terminar o cutscene, você terá que seguir o caminho para a esquerda. Você vai precisar defender a Base ISA.
Capítulo 5: Incursion Icy
Depois de ter acompanhado por com Rico, você terá o convenceu a ir atrás Narville.
Em seguida, será responsável pelo mini gun no raider.
Você terá que atirar nos navios da gota.
Depois de ter atirado em todas as naves um cutscene adversos.
Quando o cutscene é longo, ter um olhar ao redor da área para algumas novas armas.
Cuidado com as bordas, se você cair você vai morrer e tem que começar a seção novamente.
Você terá que lutar contra seu caminho através dos inimigos, depois de ter lutado com os inimigos que você vai precisar para se encontrar com curva no tanque.
Protejam-se por trás das grades, nos galpões haverá algumas caixas de munição.
Confira os galpões para os inimigos, uma vez que você limpou os inimigos nos galpões terá de cabeça acima das escadas. Você vai precisar para continuar seguindo Rico.
Uma cena irá ocorrer. Prepare-se para o Jump Jet Troopers.
Depois de ter matado o Jet Troopers, você precisa pressionar para a frente e suba as escadas. Rico vai Buddy te levantar.
Uma cena irá ocorrer. Agora vai ser o orgulhoso proprietário de um jato salto Helghast.
Terreno na rochas cobertas de neve. Depois de ter feito isso para o barco, você terá que tirar o Guns AA.
Quando você estiver no navio, você precisará tirar os soldados, tomar como muita cobertura, como você pode. Você vai precisar dele.
Você vai precisar para chegar ao nível superior do navio.
Há muitos soldados que você faça o seu caminho até o nível superior, os pacientes são necessários nesta secção. Certifique-se de ter um olhar para descobrir onde os soldados estão. Ter pleno uso do seu jato Suit.
Depois de ter feito isso para o centro de controle do AA, você terá que colocar uma bomba sobre os controles para explodir o centro de controle.
Uma cena curta, então, ocorrer.
O capítulo 5, parte 2: Baby Packs Jet
Você agora precisa fazer o seu caminho para a segunda torre injetor do AA, você terá de saltar em toda a rochas cobertas de neve. Certifique-se de ter um olhar para a distância entre as rochas. Você não quer julgar a sua distância.
Depois de ter feito isso através das rochas, você vai passar por um túnel, tome cuidado com o soldado inimigo à frente.
Não haverá caixas de munição localizados ao redor da área.
Você vai encontrar alguns Troopers Ir ao longo do caminho.
Quando você se encontrar com as tropas de Jump, você precisará de muita atenção para onde você pode se esconder. Não há muitos lugares para se esconder.
Ao usar um jet pack, você não será capaz de entrar em cobertura.
Depois de ter tomado os inimigos outra cena irá ocorrer.
Depois de ter feito-o para o outro equipamento, haverá uma abundância de cobertura.
Você vai precisar de cabeça para baixo as escadas para o nível mais baixo da plataforma, enquanto estiver descendo a escada, você vai precisar tomar cuidado com os soldados. Parece que eles viraram super-homem!
Quando você chegar ao fundo das escadas, eles vão se afastar, você terá que voar baixo e colocar uma bomba na torre de suporte principal, você vai precisar fazer esse mesmo procedimento na torre de suporte segundo.
Você terá quatro minutos para evacuar a área.
Isso pode ser muito dura batalha, seja paciente.
Lembre-se de um movimento em falso terá que cair fora da borda.
Um cutscene ocorrerá depois de ter evacuado a área.
Quando você encontrar-se com Rico, você precisa ir ao topo do bunker. Você precisará tirar as defesas portos também.
Capítulo 5 Parte 3: recepção fria
Use os sacos de areia e as caixas grandes de capa.
Siga Rico, pegar armas e armaduras novas ao longo do caminho se for necessário.
Depois de ter seguido Rico até o nível superior, você será capaz de chegar em suas mãos um Turret Rocket.
Use-o para tirar o tanque inimigo.
Você também será capaz de disparar os foguetes contra os inimigos à distância.
Depois de ter retirado os seus inimigos à distância, você vai precisar para continuar seguindo Rico. Ele vai levar você para outra área aberta, a tampa da tomada.
Se tiver tomado o lançador de foguetes com você, você será capaz de usá-lo para tirar o tanque localizado na área aberta.
Lembre-se de continuar a seguir Rico, você acabará por trabalhar seu caminho até as escadas e no que parece ser uma torre. Desça as escadas que estão na torre, você será capaz de pegar alguma munição.
Mantenha descendo as escadas até que você siga Rico em uma área aberta.
Um cutscene ocorrerá depois de ter feito uma volta em que parece ser um bunker.
Depois que o cutscene é longo, você vai precisar de ter as mãos sobre os braços Stahl, use a sua vespa para limpar como bunkers muitos como você pode localizados na distância.
A vespa como munição ilimitada.
Você terá que manter seguir boas Rico idade.
Lembre-se de ter cobertura.
Rico vai levar você para dentro do prédio, use suas granadas para limpar os quartos do edifício.
Siga Rico até as escadas e as portas de ouro.
Capítulo 6: Infiltration Armas Stahl
Você meed reinact para os eventos de nível introdutório. Desta vez, você vai precisar de cabeça para o chão de fábrica ao invés do campo de tiro.
Criar um desvio em direcção a uma válvula de destaque.
Você vai precisar de cabeça para o scanner de corpo, cabeça ao quarto de radiodifusão.
Uma cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é longo, você terá que tirar todos os inimigos. Você precisa ter um monte de cobertura durante essa luta. Esteja preparado para morrer algumas vezes.
Certifique-se de ter um monte de cover! Você vai precisar dele.
Mantenha um olho próximo em seus homens, elas podem precisar de cuidados médicos.
Depois de ter limpado o quarto, suba as escadas, uma cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é longo, você vai precisar de cabeça para a sala de entrada de dados.
Protejam-se e esteja atento para os soldados inimigos.
Parte 6 Capítulo 2: Free The Prisoners
Mantenha-se com Rico.
Pode, eventualmente, ocorrer uma cena depois de ter derrotado os inimigos.
Depois que o cutscene é longo, você estará em uma faixa de batalha mais uma vez.
Você será confrontado com algumas Jumpers Jet.
Você vai precisar ficar perto Rico por esta batalha. Ele vai levar você.
Capítulo 6 Parte 3: Stay Down
Depois de ter tomado o elevador para descer ao nível mais baixo e tomadas sobre os inimigos, você terá que voltar até o nível superior.
Como de costume, haverá mais inimigos à frente.
Eventualmente, você irá fazê-lo em uma área aberta, se esconder atrás dos blocos.
Você terá que tirar o navio voador, este é seu objetivo principal.
Depois de ter derrubado o navio voador, uma cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene termina, você estará no comando de uma serra.
Você precisa atirar a serra em fonte de você.
Você também vai precisar usar seus mísseis teleguiados.
Você é incapaz de apontar sua metralhadora.
Você também terá que atirar nos navios no ar.
Capítulo 7: Atalho Scrapyard
Depois de ter tirado os dois navios, uma cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é longo, você precisará fazer o seu caminho através do que se parece com uma jarda da sucata.
Você vai precisar para ficar perto de Rico, segui-lo.
Você terá que atirar no metal, foi marcado pelo marcador objetivo.
Siga Rico.
Outra cena irá ocorrer.
Uma vez terminado, você terá que pegar algumas ferramentas de poder.
Você vai encontrar alguns Jet Troopers, esconda-se atrás dos escombros.
Use suas granadas para eliminar os inimigos à distância.
Se você ficar preso ou perdido, você será capaz de usar seu marcador objetivo. Você terá que colocar uma bomba no portão de metal.
Vá até o portão.
Uma cena irá ocorrer.
Retire os inimigos, cuidado com os atiradores. Você precisa fazer o seu caminho para a grua e fixá-lo.
Siga Rico, se necessário.
Depois de ter limpado a área, você precisa ir até as escadas até o topo do guindaste.
Retire os assaltos do inimigo.
Quando você estiver no topo, você vai precisar para se livrar dos inimigos no chão e os que estão tentando subir a escada.
Depois de ter afastado fora todos os inimigos, Rico terá os controles de trabalho para o guindaste.
Em seguida, terá que fazer o caminho de volta para baixo da escada.
Mantendo-se perto Rico.
Haverá inimigos pela frente, usando suas granadas vai encurtar a batalha.
Protejam-se tanto quanto possível.
Certifique-se de fazer um pit stop em todas as caixas de munição, você vai precisar deles.
Vai de repente ir muito calmo .. Uma pequena cena irá ocorrer.
Esteja preparado para este humana gigantesca.
Você precisa apontar para a cabeça, mantenha atirando ele ou ela.
Tire a tampa, é o fogo pode dar um grande prejuízo.
Um cutscene curto ocorrerá depois de ter caído no barranco.
Capítulo 7 Parte 2: Heavy Duty
Você está agora sobre a fábrica de móveis.
Você terá que descer a escada para o nível inferior, cuidado porque não há muito a tampa localizada ao redor.
Dirija acima das escadas ao nível superior, há uma tonelada de inimigos aqui.
Após Rico todo o caminho.
No nível superior em uma pequena sala, há uma caixa de munição.
Depois de ter feito isso por meio da porta Rico abre, você terá de ser prepara como a nível superior, há um monte de inimigos na plataforma.
Usando a arma mini para tirar o Jet Troopers.
Você também vai precisar para tirar as armas do AA, que estão localizados no final da plataforma de fábrica.
Em seguida, terá de romper a porta e assumir e limpar a sala de controle.
Uma cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é longo, você vai precisar para se encontrar com Narville sem morrer.
Use suas granadas e mantenha coberto.
Se você ficar perdido ou preso, certifique-se que você use seu marcador objetivo.
Depois de ter feito isso para o capitão, você entrará uma cena.
Quando o cutscene é longo, você terá que seguir a trincheira até chegar ao depósito de armas.
Capítulo 8: The Reckoning
Depois de ter feito isso para o bunker outra cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é longo, você precisará atacar Mawlr.
Você terá que atirar seus foguetes contra as aberturas de arrefecimento após ter sido despedido.
Isso vai fazer algum dano grave.
Você terá que tomar alguma cobertura séria para esta batalha, dispará-la tanto quanto possível.
Precisamos trazê-lo para baixo!
Uma vez que as duas saídas de ar estão abertas ao mesmo tempo, você terá que atirar tanto com a vespa.
Depois de ter feito alguns danos ao navio, que vai implantar algumas naves. Bem como alguns soldados.
Você precisa ser rápido em seus pés, tudo começa a desmoronar ao seu redor.
Capítulo 8 Parte 2: MAWLR está de volta
Quando você tem derrubou o Mawlr, você entrará uma cena.
Depois que o cutscene é longo, você vai precisar para chegar ao lugar mais alto. Você também vai precisar de estoque de munição.
Você precisa fazer o seu caminho para o elevador de carga.
Certifique-se de ter cobertura e estocar munição, Rico não está lá para te reviver isso com cautela.
Depois de ter feito isso até o elevador e começamos a subir a bordo do navio, uma cena irá ocorrer.
Uma vez terminado, é hora de destruir o Mawlr.
Você terá que atirar as defesas de foguetes e os canhões anti-aéreos.
Você precisará tirar as plataformas metralhadora primeiro como eles se tornam ativos, então os painéis de arrefecimento será aberta. Em seguida, terá início a atirar os painéis de arrefecimento. Você terá que tomar as metralhadoras antes de você pensar em tomar o painel final.
O cânone principal ainda será o carregamento, você voltará a necessidade de tirar a fonte de energia secundária.
Finalmente, você precisará atacar a torre da ponte para derrubar o Mawlr.
Depois de ter trazido o navio para baixo, você entrará uma cena.
Capítulo 9: Interceptação
você vai entrar na estação espacial, você vai precisar tomar cuidado com as aranhas brilhando.
Use as caixas como cobertura.
Depois de ter matado todos os inimigos, a equipe avançar.
Mais inimigos irão enxame a área, lembre-se cobrir é fundamental.
Depois de ter feito isso para a sala de câmara, uma cena irá ocorrer.
Depois que o cutscene é competir, você terá a cabeça pela porta e suba as escadas, mate as aranhas brilhando.
Seu próximo objetivo é restaurar a gravidade.
Derrote os inimigos, mantenha a tampa atrás dos caixotes. Você precisará tirar as sentinelas.
Use suas granadas para ajudá-lo a acelerar a derrota.
Parte 9 Capítulo 2: Final Show Down
Depois de ter descido o Heavy, você vai precisar para passar para o elevador.
Depois de ter feito chegar ao topo, você terá que fugir da sala, que está caindo aos pedaços. Há aranhas brilhando no chão, tirá-los.
Após a sua equipe, você será seguir o monotrilho, você será invadiram novamente por inimigos, mas agora eles devem ser coisas fáceis de derrotar.
Depois de ter descido os inimigos, você terá de entrar na câmara. Uma cena irá ocorrer.
Quando você está fora do bloqueio do ar, seu próximo objetivo é assumir o controle Fly Ship.
Não há nenhuma gravidade nesta área.
Faça um par de paragens na caixas de munição.
Há uma tonelada de inimigos nesta sala.
No final do corredor, você encontrará um cutscene.
Você tem agora o controle dos navios que as armas no espaço, você terá que atirar nos navios inimigos, esses navios são de cor vermelha.
Você precisará agora alvo do navio do navio Stahl. Você terá que destruir a bobina de dobra. A bobina de urdidura é o objeto verde circular grande a bordo do navio.
Depois da cutscene, você terá que atirar nos mísseis. Você vai então enviar uma bomba nuclear em sua direção.Confira abaixo:
VIDEO GAME GANG
Falando sobre Mortal Kombat ( Ps3 )
Códigos para a tela de Versus
Antes da partida começar, o jogador um (P1) entra com os três primeiros códigos e o jogador dois (P2), com os três últimos.
- Armless Kombat (jogar sem as mãos): P1: 9-1-1 P2: 9-1-1
- Desabilitar defesa: P1: 0-2-0 P2: 0-2-0
- Desabilitar Breakers (interromper combos): P1: 0-9-0 P2: 0-9-0
- Dark Kombat: P1: 0-2-2 P2: 0-2-2
- Double Dash: P1: 3-9-1 P2: 1-9-3
- Dream Kombat: P1: 2-2-2 P2: 5-5-5
- Explosive Kombat: P1: 2-2-7 P2: 2-2-7
- Regenerar energia: P1: 0-1-2 P2: 0-1-2
- Hyper Fighting: P1: 0-9-1 P2: 0-9-1
- Invisible Kombat: P1: 7-7-0 P2: 7-7-0
- Desabilitar pulos: P1: 8-3-1 P2: 8-3-1
- Desabilitar combos: P1: 9-3-1 P2: 9-3-1
- Sem sangue: P1: 9-0-0 P2: 9-0-0
- Desabilitar barras de força: P1: 4-0-4 P2: 4-0-4
- Psycho Kombat: P1: 7-0-7 P2: 7-0-7
- Raimbow Kombat: P1: 2-3-4 P2: 2-3-4
- Modo campeonato: P1: 1-1-1 P2: 1-1-1
- Desabilitar ataques especiais: P1: 7-3-1 P2: 7-3-1
- Silent Kombat: P1: 3-0-0 P2: 3-0-0
- Vampire Kombat: P1: 4-2-4 P2: 4-2-4
- Desabilitar Raio-x: P1: 2-4-2 P2: 2-4-2
- Zombie Kombat: P1: 6-6-6 P2: 6-6-6
The Krypt (roupas alternativas, fatalities e concept arts):
Para quem conhece a série, temos a área “The Krypt”, localizada em Outworld. Lá, o jogador pode adquirir vários adereços com os “Kombat Points”, adquiridos atrav”és de batalhas. Confira abaixo o preço de cada um, em “Deadlands”, “Bloodmarsh”, “Meadow of Despair” e “Hollow of Infestation”:
Deadlands
- 5. Jade Fatality – 1140 Kombat Coins
- 7. Reptile (Roupa alternativa) – 1160 Kombat Coins
- 15. Johnny Cage (Roupa alternativa) – 1200 Kombat Coins
- 21. Ermac Fatality – 920 Kombat Coins
- 28. Sheeva (Roupa alternativa) – 1200K Kombat Coins
- 37. Kabal Fatality – 1040 Kombat Coins
- 40. Baraka (Roupa alternativa) – 1080 Kombat Coins
- 47. Sketor (Roupa alternativa) – 1100 Kombat Coins
- 56. Stryker (Roupa alternativa) – 800 Kombat Coins
- 63. Quan Chi (Roupa alternativa) – 1500 Kombat Coins
- 69. Kitana (Roupa alternativa) – 1200 Kombat Coins
- 79. Johnny Cage Fatality – 1300 Kombat Coins
- 88. Kabal (Roupa alternativa) – 1200 Kombat Coins
- 92. Jax Fatality – 1040 Kombat Coins
- 101. Shang Tsung (Roupa alternativa) – 920 Kombat Coins
- 110. Nightwolf (Roupa alternativa) – 1060 Kombat Coins
- 119. Scopion(Roupa alternativa) – 1500 Kombat Coins
- 120. Cyrax Fatality – 1020 Kombat Coins
Bloodmarsh
- 2. Mileena Fatality – 920 Kombat Coins
- 5. Noob Saibot (Roupa alternativa) – 1040 Kombat Coins
- 8. Noob Saibot Fatality – 1100 Kombat Coins
- 14. Raiden Fatality – 1220 Kombat Coins
- 19. Sindel Alternate Costume – 1200 Kombat Coins
- 23. Kitana Fatality -980 Kombat Coins
- 26. Smoke Fatality – 900 Kombat Coins
- 35. Sonya Fatality – 1300 Kombat Coins
- 38. Kung Lao (Roupa alternativa)– 1200 Kombat Coins
- 44. Sindel Fatality – 1300 Kombat Coins
- 50. Jade (Roupa alternativa)– 1000 Kombat Coins
- 57. Stryker Fatality – 900 Kombat Coins
- 63. Cyber SubZero Fatality – 1450 Kombat Coins
- 68. Ermac (Roupa alternativa)– 1200 Kombat Coins
- 72. Scorpion Fatality – 920 Kombat Coins
- 82. Smoke (Roupa alternativa)– 960 Kombat Coins
Meadow of Despair
- 2. Nightwolf Fatality – 1260 Kombat Coins
- 6. Cyrax (Roupa alternativa)– 1200 Kombat Coins
- 11. Sektor Fatality – 1280 Kombat Coins
- 14. Raiden (Roupa alternativa)– 940 Kombat Coins
- 21. Sheeva Fatality – 1300 Kombat Coins
- 25. Kano (Roupa alternativa)– 1200 Kombat Coins
- 31. Kung Lao Fatality – 960 Kombat Coins
- 36. Jax (Roupa alternativa)– 1200 Kombat Coins
- 42. Reptile Fatality – 1280 Kombat Coins
- 51. SubZero Fatality -1140 Kombat Coins
- 54. SubZero (Roupa alternativa)– 1000 Kombat Coins
Hollow of Infestation
- 4. Baraka Fatality – 920 Kombat Coins
- 8. Liu Kang (Roupa alternativa)– 980 Kombat Coins
- 12. Shang Tsung Fatality – 1080 Kombat Coins
- 18. Kano Fatality – 1100 Kombat Coins
- 22. Sonya (Roupa alternativa)– 800 Kombat Coins
- 28. Liu Kang Fatality – 1180 Kombat Coins
- 33. Mileena (Roupa alternativa)– 1140 Kombat Coins
- 39. Quan Chi Fatality -1340 Kombat Coins
Total
- Custo total dos fatalities: 30290 Kombat Coins
- Custo total das roupas: 28980 Kombat Coins
- Custo total de todos os adereços: 59270 Kombat Coins
Personagens desbloqueáveis:
Jogar como Cyber Sub-Zero: Complete metade dos capítulos do modo “Story”. A partir de então o personagem estará disponível para seleção.
Jogar como Quan Chi: Complete todos os capítulos do modo “Story”. A partir de então o personagem estará disponível para seleção.
Jogar como Quan Chi: Complete todos os capítulos do modo “Story”. A partir de então o personagem estará disponível para seleção.
Agora você está pronto para detonar neste game!
Good Of War 3 - DETONADO
8 de março de 2010 – Após três anos de desenvolvimento e de três anos muito tempo de espera, finalmente o fim está sobre nós. God of War III marca o final de pesquisa Kratos “por vingança e devidamente caps fora de uma trilogia que está perto do topo dos melhores jogos de ação nunca lista. Sim, de fato, tudo vem a um fim completo e decisivo para o fim, e embora não pode ser a última vez que vimos da franquia, este é realmente o final deste conto.
Bem, provavelmente.
Tomando o velho “se não está quebrado, não conserte” regra pelo valor de face, Sony Santa Monica tem feito muito pouco para alterar a forma como as coisas funcionam, mas houve um pouco de polonês de boas-vindas em quase todas as facetas do jogo. Ou seja, se você estava esperando uma revolução em termos de design, você vai ser muito decepcionado. Mas, se você simplesmente queria mais do que fez a série tão grande, até este ponto, você vai ser muito feliz mesmo.
O que tem funcionado no passado em grande parte ainda é verdade aqui em grande estilo. God of War III praticamente redefine o que a palavra “escala” significa no que diz respeito aos jogos de vídeo, como você joga em cenas com Titãs que são maiores do que os níveis inteiro em alguns outros jogos. O alcance de algumas dessas seqüências é nada menos que surpreendente, com sequências jogáveis que ocorrem em criaturas do tamanho de um arranha-céu. Sony Santa Monica tem sido promissor este tempo todo, mas mesmo quando se sabe que tipo de experiência você está em, você ainda vai ser surpreendido pela imensidão de algumas cenas.
Quando o tamanho é um aspecto extremamente impressionante do jogo, mais do que qualquer outra coisa, God of War III é um tour-de-força em termos de visual, e é ainda mais brutal do que qualquer dos seus antecessores. Sim, este é um jogo muito M-rated, cheio de sangue, gore e membros destacados, mas o importante é que tudo faz sentido. mitologia grega estava repleta de violência e Kratos últimas ‘não segurar de todas as maneiras direita.
O combate é tão sensível como sempre com grandes combos enormes que você sempre se sentirá completamente o controle. Você pode cancelar para fora de quase qualquer coisa e ir para um bloco ou um rolo, fazendo manobras defensivas uma forte (e muito necessária) parte do seu arsenal. Um tweak sutil desta vez é que o combo Quadrado-Quadrado-Triângulo velho que termina com Kratos chicoteando as lâminas em um movimento overhand grande não é tão facilmente abusado como era antes. Isto é em parte devido ao fato de que você vai encontrar-se cercado por inimigos mais do que nunca, exigindo que você utilize seus ataques área com mais freqüência, mas também porque os inimigos podem ser mais agressivos. Se você está na sua mira, provavelmente eles estão atacando, o que torna o combate um pouco mais equilibrada entre o bloqueio, ataque e de rolamento, que é ótimo. Não é uma mudança enorme, mas é certamente muito bem-vindos.
Um problema com Deus últimos títulos de guerra foi que, apesar do fato de que você ia pegar um punhado de outras armas ao longo do caminho, em grande parte não eram muito úteis como suas lâminas quase sempre pareceu ser mais eficaz. Esse problema foi corrigido este tempo, e as três outras armas que você adquire são bons em quase qualquer situação. Isso é ainda mais verdade, graças ao fato de que agora você pode alternar entre eles no momento, meados de combo, que permite encadear sequências de todos os quatro grandes armas em uso.
A minha única queixa é que duas das três armas adicionais que você vai ganhar são extremamente semelhantes às suas lâminas. Eles têm poderes especiais e move-se ligeiramente diferentes, mas de um modo geral, eles são mais do mesmo. O Cestus (a par de luvas de metal grande que você não tem nenhuma dúvida visto anteriormente) é realmente a única arma que é verdadeiramente único e, felizmente, esses são úteis e muito divertido de ter em batalha, mas é difícil não desejar que seus outros pickups eram tão diferentes ao Cestus.
Outra mudança legal para a mecânica é que sua magia está vinculado a cada arma, para alternar entre estes não se tornou apenas mais simples, mas também é mais fácil dizer que a mágica que você selecionou. Tudo isso ainda é relegada a orientações sobre o D-Pad, mas agora você pode trocar rápido entre as armas (e, portanto, magia) meados de combo pressionando L1 e X. Esta configuração faz realmente muito sentido no contexto da jogo mais, mas também porque a magia vem diretamente das armas ao invés de ser um poder que Kratos magicamente etérea (trocadilhos) os ganhos em algum ponto.
Uma mudança que vimos pela primeira vez na demo E3 2009, que resultou em um pouco de polêmica, é que o botão de eventos em tempo rápido solicita que surgem durante movimentos matar agora estão situados nas extremidades da tela, permitindo que você assista o que é acontecendo e use sua visão periférica para ver qual botão apertar ao invés de ter as instruções aparecem por cima da ação. Eu sou um grande fã desta mudança, pois permite que você preste atenção à ação em vez de esperar para ver o botão aparece ao lado.
Outra coisa que eu sou um grande fã desta vez é que a Sony Santa Monica usa a câmera de uma maneira muito mais cinematográfica ao longo do jogo. Não, você ainda não tem controle sobre como a câmera é especificamente colocados em pontos para cada cena (ainda é controlado por você, em outras palavras), mas há muito mais jogar com ele durante as cenas, inclusive no jogo-mata . Enquanto você ainda vai ver as panelas lento aqui e ali para mostrar onde você deve ir ao lado da porta ou o que você acabou de abrir com um switch, outras seqüências em que você não tem controle direto sobre o recurso Kratos cortes de câmera múltiplos de alguns ângulos agradável. É ótimo ver o time jogar com a forma como a câmera é utilizada como eu acho que houve algumas oportunidades perdidas no passado.
Dicas de Need for Speed Shift 2 para PC
Dicas de Need for Speed Shift 2 para PC
Etapa de BRONZE
Trial By Fire (Bronze): Complete o NFS Live Pre-Race Event
One Small Step (Bronze): Ganhe o seu primeiro evento
Road to Success (Bronze): Alcance o Tier 2
Driving Rookie (Bronze): Alcance o Driver nível 2
Driving Amateur (Bronze): Alcance o Driver nível 5
Driving Semi-Pro (Bronze): Alcance o Driver nível 10
Bronze Ganheer (Bronze): Ganhe 5 Badges Bronze
Bronze Hunter (Bronze): Ganhe 10 Badges Bronze
Bronze Collector (Bronze): Ganhe 15 Badges Bronze
Bronze Master (Bronze): Ganhe 20 Badges Bronze
Silver Ganheer (Bronze): Ganhe 5 Badges Prata
Silver Hunter (Bronze): Ganhe 10 Badges Prata
Etapa de PRATA
Chance of a Lifetime (Prata): Alcance o Tier 3
Driving Pro (Prata): Alcance o Driver nível 20
Driving Veteran (Prata): Alcance o Driver nível 30
Driving Hero (Prata): Alcance o Driver nível 40
Silver Collector (Prata): Ganhe 15 Badges Prata
Silver Master (Prata): Ganhe 20 Badges Prata
Etapa de OURO
Gold Ganheer (Prata): Ganhe 5 Troféus de Ouro
Gold Hunter (Prata): Ganhe 10 Badges Ouro
Gold Collector (Prata): Ganhe 15 Badges Ouro
Gold Master (Prata): Ganhe 20 Badges Ouro
Etapa ÉPICA
Epic Ganheer (Prata): Ganhe 5 Badges Épicos
Epic Hunter (Prata): Ganhe 10 Badges Épicos
The Final Countdown (Ouro): Alcance o Tier 4
NFS Live World Champion (Ouro): Ganhe o NFS Live World Championship
Driving Legend (Ouro): Alcance o Driver nível 50
Epic Collector (Ouro): Ganhe 15 Badges Épicos
Epic Master (Ouro): Ganhe 20 Badges Épicos
Platinum Trophy (Platinum): Desbloqueio completo de todos os troféus de NFS: SHIFT
Need For Speed Shift - 30 Macetes para os Gamers
Para você que ainda não conhece o Need For Speed: SHIFT, este tem gráficos super realistas e jogabilidade semelhante ao seu concorrente Race Driver: GRID, ou seja, possui um tipo de jogabilidade que mistura os modos arcade e simulação ao mesmo tempo. Vale lembrar que o game está disponível apenas para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
Abaixo seguem todos os cheat codes para NFS: Shift separados por etapas. Confira:
Etapa de BRONZE
Trial By Fire (Bronze): Complete o NFS Live Pre-Race EventOne Small Step (Bronze): Ganhe o seu primeiro evento
Road to Success (Bronze): Alcance o Tier 2
Driving Rookie (Bronze): Alcance o Driver nível 2
Driving Amateur (Bronze): Alcance o Driver nível 5
Driving Semi-Pro (Bronze): Alcance o Driver nível 10
Bronze Ganheer (Bronze): Ganhe 5 Badges Bronze
Bronze Hunter (Bronze): Ganhe 10 Badges Bronze
Bronze Collector (Bronze): Ganhe 15 Badges Bronze
Bronze Master (Bronze): Ganhe 20 Badges Bronze
Silver Ganheer (Bronze): Ganhe 5 Badges Prata
Silver Hunter (Bronze): Ganhe 10 Badges Prata
Etapa de PRATA
Chance of a Lifetime (Prata): Alcance o Tier 3Driving Pro (Prata): Alcance o Driver nível 20
Driving Veteran (Prata): Alcance o Driver nível 30
Driving Hero (Prata): Alcance o Driver nível 40
Silver Collector (Prata): Ganhe 15 Badges Prata
Silver Master (Prata): Ganhe 20 Badges Prata
Etapa de OURO
Gold Ganheer (Prata): Ganhe 5 Troféus de OuroGold Hunter (Prata): Ganhe 10 Badges Ouro
Gold Collector (Prata): Ganhe 15 Badges Ouro
Gold Master (Prata): Ganhe 20 Badges Ouro
Etapa ÉPICA
Epic Ganheer (Prata): Ganhe 5 Badges ÉpicosEpic Hunter (Prata): Ganhe 10 Badges Épicos
The Final Countdown (Ouro): Alcance o Tier 4
NFS Live World Champion (Ouro): Ganhe o NFS Live World Championship
Driving Legend (Ouro): Alcance o Driver nível 50
Epic Collector (Ouro): Ganhe 15 Badges Épicos
Epic Master (Ouro): Ganhe 20 Badges Épicos
Platinum Trophy (Platinum): Desbloqueio completo de todos os troféus de NFS: SHIFT
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